オーケストラ録音
オーケストラ録音は、通常、弦楽、木管、金管、打楽器の各セクションに編成された大規模な演奏者の集団が、ホールやスコアリングステージで共に演奏する様子を収録するものである。[1] 空間の音響特性はサウンドの本質的な要素であるため、録音は通常、オーケストラ全体を捉えるメインのマイクアレイに依存し、それをセクションマイクやスポットマイクで補強する。
セッションでは、特にフィルムやゲーム向けに映像に合わせて録音する際には、配置、バランス、そしてヘッドフォンやクリックの取り回しを入念に計画することが求められる。エンジニアの務めは、ミックスでバランスやディテールに対処できるだけの分離を保ちつつ、オーケストラの規模感と自然なブレンドを保つことである。[2]