サービス

音楽

音楽の作曲、マネジメント、ディレクション、プロデュース。リモートセッション、ならびに11か国のスタジオでの収録。ソロ、バンド、アンサンブル、オーケストラ、合唱の収録。スコア・譜面の作成およびモックアップ制作。音楽編集。Dolby Atmosを含むスコアのミキシング、Wwiseによるプロシージャルなプログラミングにも対応。音楽スーパーバイズ/ライセンシング(全世界での権利クリアランス支援)。著名アーティストや新進気鋭の才能に関する一流の情報提供を含みます。リミックスおよびカバー制作。

実装

オーディオファイルの統合、空間音響パイプラインの構築、ルーティング、システム、モジュレーション、パラメーター連携フック(C++、Blueprints)の整備、長期運用、Wwise、FMOD、Unreal Engine、Unityでの継続的なコーディング支援。オブストラクション/オクルージョン/ディフュージョン/ポータルを含む音響セットアップ。マルチプラットフォーム向けのパフォーマンス最適化、オーディオデバッグテスト、移植(PC、Mac、iOS、Android、Stadia、Xbox One、PS4、PS5、Wii U、各種VR/ARプラットフォーム)。

サウンド

サウンドデザイン、音響、編集、スーパーバイズ。フォーリー。フィールド録音(車両/武器/クリーチャー)。現地での収録遠征。Dolby Atmosおよびエンジンへのプログラミングのためのマルチトラックによる大規模サウンドスケープ収録。UXオーディオ。サウンドフィニッシング、XRロケーションオーディオ。

ミックス

リレコーディングミキシング(ステレオ、5.1、7.1、Atmos、Auro 3D)、M&Eの準備、アップミックス、リマスター、差し替え、フィニッシング。バイノーラルステレオ、ストリーミング/放送プラットフォーム向けミックス。VR/XR対応。プロシージャルミックス。

AIサポート

Text to Speech(TTS)の設計とシステム統合、音声合成、ボイスクローニング(STS)、ボイススキン、インタラクティブシステムの構築(ジェネレーティブオーディオ、プロシージャル、モジュラー)。AIを志向した、オーディオのベストプラクティス/イノベーションに関するコンサルティング。クライアントの現状能力の評価。すべての部門間でのオーディオの整合性を高めるためのR&D、技術、AIプロダクトスイート。AIソリューションのコンセプト、ディープラーニングのフレームワーク、最適化。

セリフ

グローバルなADR/VO/吹き替え(62言語、国内、海外、「死語」および先史時代の言語)、編集/リップシンク、ワラ(群衆音声)、深い文化的適応、特定のアクセントや方言への対応、キャスティング(組合所属・非所属)、ボイスエイライク、ボイスAIソリューション、MoCapによるフェイシャルキャプチャ、VOデザイン(クリーチャー、エイリアン、モンスター)、一貫したエフェクト処理による複数地域向けVOローカライズ、リモートセッション、タレントとの交渉。

修復

劣化したオーディオメディアの修復。150を超えるレガシーフォーマット、HDおよびスタンダードデフィニションフォーマット(オーディオレイバック)からの音声取り込み、¼インチ、½インチ、1インチ、DATからの修復転送、ファイル/テープへのコンフォーム/同期レイバック、Dolby AC-3、Dolby E、DTSのエンコード、品質管理、モノラル/ステレオから5.1/7.1へのアップミックス、CALM Act/EBU-R128のラウドネス準拠、アーカイブ移行、オーディオ転送(アナログ、デジタル、HDおよびスタンダードデフィニションフォーマット)、再吹き替え、音声解説トラック。

コンサルティング

利用可能なオーディオ技術、コンセプト、戦略に関する、踏み込んだ最新の開発・戦略コンサルティング、会場や部屋の音響設計、オンデマンドのプレイリスト購読とスーパーバイズ、権利クリアランス。サウンドアプリケーションのモニタリング、コンシューマー&マーケットリサーチ、インテリジェンスおよびトレンド分析、ターゲット層へのフォーカスグループテスト、プロダクトサウンドのパッケージング、品質およびブランドの一貫性管理、POSオーディオ、ソニフィケーション。