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Integración de middleware de audio


El middleware de audio es un software que se sitúa entre los recursos de sonido y un motor de juego, y ofrece a los diseñadores de sonido un entorno dedicado para crear comportamientos interactivos sin necesidad de escribir código de bajo nivel.[1] Las herramientas de este tipo permiten a los diseñadores definir las reglas sobre cómo se seleccionan, mezclan y modulan los sonidos, y luego exponen sencillos puntos de enlace que el juego invoca durante la partida.

Integrar el middleware significa conectar estos comportamientos creados con el motor, asignar eventos de juego a eventos de sonido y exponer parámetros que la jugabilidad puede controlar en tiempo real. Esta separación de responsabilidades permite a los equipos de audio iterar con rapidez sobre el sonido de un proyecto mientras los programadores se centran en los sistemas subyacentes.[2]