Mezcla procedimental
La mezcla procedimental es un enfoque del audio interactivo en el que el equilibrio de una mezcla se rige por reglas y por el estado del juego en tiempo real, en lugar de fijarse de antemano. El sistema decide continuamente qué debe destacar, por ejemplo bajando la ambientación y la música cuando aparecen diálogos o alertas importantes, de modo que la mezcla se mantenga clara sin importar lo que haga el jugador.
Esto requiere definir prioridades, comportamientos de ducking y relaciones dinámicas de nivel que respondan al contexto a medida que cambia. El resultado es una mezcla que se gestiona a sí misma momento a momento, manteniendo audibles los sonidos más importantes a lo largo de las incontables situaciones que puede producir una escena interactiva.[1]