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Mixaggio Procedurale


Il mixaggio procedurale è un approccio all'audio interattivo in cui il bilanciamento di un mix è guidato da regole e dallo stato del gioco in tempo reale, anziché essere fissato in anticipo. Il sistema decide continuamente cosa debba risultare in primo piano, ad esempio abbassando l'ambiente sonoro e la musica quando si verificano dialoghi o avvisi importanti, in modo che il mix rimanga chiaro qualunque cosa faccia il giocatore.

Questo richiede di definire priorità, comportamenti di ducking e relazioni dinamiche di livello che rispondono al contesto man mano che cambia. Il risultato è un mix che si gestisce da sé istante per istante, mantenendo udibili i suoni più importanti nelle innumerevoli situazioni che una scena interattiva può produrre.[1]