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Audio spatial


L'audio spatial est la reproduction du son de manière à ce qu'il semble provenir de positions et de directions précises autour de l'auditeur, plutôt que simplement de la gauche et de la droite.[1] Il repose sur les indices que l'audition humaine utilise pour localiser le son, notamment les différences de niveau et de timing entre les oreilles ainsi que l'effet de filtrage de la tête et du pavillon de l'oreille.

Les techniques vont du surround basé sur les canaux aux méthodes basées sur les objets et sur la scène, comme l'Ambisonics, qui représentent un champ sonore complet pouvant être décodé vers de nombreuses configurations de haut-parleurs ou vers un casque.[2] Dans les jeux vidéo, le cinéma et la réalité étendue, l'audio spatial accroît l'immersion et peut transmettre des informations utiles sur l'endroit où se produisent les événements d'une scène.[3]