← すべてのリソース 音響設計(会場&ルーム) 音響設計とは、明瞭な発話、正確なモニタリング、あるいは包み込むような音楽体験など、目的に応じて物理空間が本来あるべき響きとなるよう形作る作業です。[1] 建築音響の原理を応用し、ルームや会場内の反射、吸音、遮音、共鳴を制御します。 この作業はスタジオ、劇場、公共空間に及び、ルーム内部の音と、ルーム間を伝わる騒音の双方を考慮します。空間の形状や素材は後から変更するのが困難で費用もかかるため、入念な音響設計はプロジェクトの早い段階で反映されるときに最も効果を発揮します。[2] あわせて読みたい サウンド サウンドデザイン → サウンド 音響学 → サウンド サウンド編集 → DFADホームに戻る