サウンドデザイン
サウンドデザインとは、エフェクト、アンビエンス、そして物体・生物・環境の特徴的な音を含め、作品の非音楽的なオーディオを創作し組み立てる実践です。[1] サウンドデザイナーは、オリジナルの素材を録音したり、既存の録音を加工したり、ゼロから音を合成したりし、それらを明瞭に伝わり物語を支えるよう形作ります。
画面上の一つのアクションは、文字どおりの正確さよりもインパクトを重視して選ばれた複数の音を重ねて構築されることが多いため、この作業は技術的な判断と創造的な判断を融合させます。映画、ゲーム、インタラクティブメディアを問わず、優れたサウンドデザインは世界に重量感、スケール感、個性を与え、観客がどこに注意を向けるかを導きます。[2]