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Design de Som


O design de som é a prática de criar e montar o áudio não musical de uma produção, incluindo efeitos, ambiências e os sons característicos de objetos, criaturas e ambientes.[1] Um designer de som pode gravar material original, manipular gravações existentes ou sintetizar sons do zero, e então moldá-los para que sejam claramente perceptíveis e apoiem a narrativa.

O trabalho combina julgamento técnico e criativo, já que uma única ação em tela é frequentemente construída a partir de vários sons em camadas, escolhidos pelo impacto e não pela precisão literal. No cinema, nos jogos e nas mídias interativas, um bom design de som dá a um mundo sua sensação de peso, escala e caráter, e orienta para onde o público dirige a atenção.[2]