← 全部资源 声音设计 声音设计是创作和组合一部作品中非音乐类音频的实践,包括音效、环境声,以及物体、生物和环境的独特声响。[1] 声音设计师可以录制原始素材、处理已有的录音,或从零开始合成声音,然后对其加以塑造,使其清晰可辨并服务于叙事。 这项工作融合了技术与创意上的判断,因为一个屏幕上的动作往往是由若干层叠加的声音构成的,而这些声音是为了冲击力而非字面上的准确性而选择的。在影视、游戏和交互式媒体中,出色的声音设计赋予一个世界以分量感、规模感和个性,并引导观众的注意力所在。[2] 您可能也感兴趣 音效设计 声学 → 音效设计 声音剪辑 → 音效设计 声音监制 → 返回 DFAD 首页