服务项目

音乐

音乐创作、统筹、指导与制作。提供远程录音以及在 11 个国家的录音棚现场录制。独奏、乐队、室内乐团、管弦乐团与合唱团录音。总谱/分谱制作与试听小样准备。音乐剪辑。音乐混音(含 Dolby Atmos 与 Wwise 程序化编程方案)。音乐监制/版权授权(提供全球版权清理支持,并掌握知名艺人及新晋新星的一手资讯)。翻唱与混音改编制作。

音频集成

音频文件集成与空间音频声学管线搭建、信号路由、系统构建、调制与参数化挂钩(C++、Blueprints),提供长期可用、持续的 Wwise、FMOD、Unreal Engine、Unity 编程支持。声学设置含遮挡/阻隔/扩散/声门(portals)。多平台性能优化、音频调试测试与移植(PC、Mac、iOS、Android、Stadia、Xbox One、PS4、PS5、Wii U 以及各类 VR/AR 平台)。

音效设计

音效设计、声学处理、剪辑与监制。拟音。实地采录(车辆/武器/生物)。外景录音探险。为 Dolby Atmos 与引擎内编程进行大规模多轨声景录制。UX 音频。声音终混,XR 实景音频。

混音

重混录混音(立体声、5.1、7.1、Atmos、Auro 3D)、M&E 素材准备、上混、重制母带、替换与终混。双耳立体声、面向流媒体/广播平台的混音。VR/XR 支持。程序化混音。

AI 支持

文本转语音(TTS)设计与系统集成、语音合成、声音克隆(STS)、声音皮肤、交互系统搭建(生成式音频、程序化、模块化)。以 AI 为导向的音频最佳实践/创新咨询。评估客户现有能力。研发、技术与 AI 产品套件,助力各部门之间实现更优的音频协同对齐。AI 解决方案构想、深度学习框架与优化。

对白

全球 ADR/VO/配音(62 种语言,包括本土、国际、"已消亡"语言及史前语言)、剪辑/对口型、群杂(Walla)、深度文化本地化、定向口音与方言、选角(工会及非工会)、声音模仿、语音 AI 解决方案、MoCap 面部捕捉、VO 设计(生物、外星人、怪物)、具备一致效果处理的多地区 VO 本地化、远程录音、与艺人的洽谈协调。

修复

受损音频媒介的修复。从 150 余种旧格式中提取音源,涵盖高清与标清格式(音频回贴),自 ¼"、½"、1"、DAT 的修复转录,向文件/磁带进行套对/同步回贴,Dolby AC-3、Dolby E 及 DTS 编码,质量控制,单声道/立体声上混至 5.1/7.1,CALM Act/EBU-R128 响度合规,档案迁移,音频转录(模拟、数字、高清与标清格式),重配音,音频解说音轨。

咨询

针对现有音频技术、理念与策略的深入且与时俱进的开发与战略咨询,场馆与房间的声学设计,按需播放列表订阅与监制,版权清理。声音应用监测、消费者与市场研究、情报与趋势分析、目标受众焦点小组测试、产品声音包装、品质与品牌一致性管理、POS 终端音频、声化处理(Sonication)。