Musikkomposition, -management, -leitung und -produktion. Remote-Sessions und Aufnahmen in Studios in 11 Ländern. Aufnahmen von Solisten, Bands, Ensembles, Orchestern und Chören. Erstellung von Partituren/Notenmaterial und Mockups. Musikschnitt. Score-Mischung inkl. Dolby Atmos und prozeduraler Wwise-Programmierung. Music Supervision/Lizenzierung (Unterstützung bei der weltweiten Rechteklärung) inkl. erstklassigem Insiderwissen zu Prominenten und aufstrebenden Talenten. Produktion von Remixen und Coverversionen.
Implementierung
Integration von Audiodateien und Einrichtung der akustischen Pipeline für Spatial Audio, Routing, Systeme, Modulationen, Parametrisierungs-Hooks (C++, Blueprints) für den langfristigen Einsatz, fortlaufende Programmierunterstützung für Wwise, FMOD, Unreal Engine, Unity. Akustik-Setup inkl. Obstruction/Occlusion/Diffusion/Portalen. Plattformübergreifende Performance-Optimierung, Audio-Debug-Tests und Portierung (PC, Mac, iOS, Android, Stadia, Xbox One, PS4, PS5, Wii U sowie diverse VR-/AR-Plattformen).
Sound
Sounddesign, Akustik, Schnitt und Supervision. Foley. Field Recording (Fahrzeuge/Waffen/Kreaturen). Aufnahmeexpeditionen vor Ort. Aufnahme umfangreicher Multitrack-Klanglandschaften für Dolby Atmos und In-Engine-Programmierung. UX-Audio. Sound-Finishing, XR-Location-Audio.
Konzeption und Systemintegration von Text-to-Speech (TTS), Sprachsynthese, Voice Cloning (STS), Voice Skins, Aufbau interaktiver Systeme (generatives Audio, prozedural, modular). KI-orientierte Beratung zu Audio-Best-Practices und -Innovation. Bewertung der aktuellen Kapazitäten des Kunden. F&E, Technologie und KI-Produktportfolio für eine bessere Audio-Abstimmung zwischen allen Abteilungen. KI-Lösungskonzepte, Deep-Learning-Frameworks und Optimierung.
Dialog
Weltweites ADR/VO/Synchronisation (62 Sprachen, national, international, "tote" und prähistorische Sprachen), Schnitt/Lipsync, Walla, tiefgehende kulturelle Adaption, gezielte Akzente und Dialekte, Casting (gewerkschaftlich und nicht-gewerkschaftlich), Voice Alikes, Voice-KI-Lösungen, MoCap-Gesichtserfassung, VO-Design (Kreaturen, Aliens, Monster), gebietsübergreifende VO-Lokalisierung mit konsistenter Effektbearbeitung, Remote-Sessions, Verhandlungen mit Talenten.
Restaurierung
Restaurierung beschädigter Audiomedien. Einlesen von Ton aus über 150 Altformaten, HD- und Standard-Definition-Formaten (Audio-Laybacks), Reparatur-Transfer von ¼", ½", 1", DAT, Conform-/Synchronisations-Laybacks auf Datei/Band, Dolby AC-3-, Dolby E- und DTS-Encoding, Qualitätskontrolle, Upmixing von Mono/Stereo auf 5.1/7.1, Lautheits-Konformität nach CALM Act/EBU-R128, Archivmigration, Audio-Transfer (analoge, digitale, HD- und Standard-Definition-Formate), Re-Dubbing, audiodeskriptive Tonspur.
Beratung
Fundierte, aktuelle Entwicklungs- und Strategieberatung zu verfügbarer Audiotechnologie, Konzepten und Strategien, akustische Gestaltung von Veranstaltungsorten und Räumen, Playlists-on-Demand-Abonnement und -Supervision, Rechteklärung. Monitoring von Klanganwendungen, Verbraucher- und Marktforschung, Intelligence und Trendanalyse, TA-Fokusgruppentests, Product-Sound-Packaging, Qualitäts- und Markenkonsistenz-Management, POS-Audio, Sonifikation.