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スコアミキシング


スコアミキシングとは、録音されたスコアの数多くのトラックのバランスを取り、処理を施すことで、音楽が明瞭に伝わり、より大きなサウンドトラックの中で適切に収まるようにするプロセスです。[1]これには相対的なレベル設定、パンニング、イコライゼーション、ダイナミクス、リバーブの調整が含まれ、各セクションや楽器がまとまりのある全体へと融合するようにします。

スコアは通常、サウンドトラックをダイアログや効果音と共有するため、ミックスはその最終的な文脈を念頭に置いて作り込まれ、音楽のインパクトを保ちつつ他の要素のためのスペースを残します。ミキサーはまた、ステレオからイマーシブなマルチチャンネルまで、必要とされるフォーマットで納品物を準備し、スコアが最終ミキシングへスムーズに統合されるようにします。[2]