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스코어 믹싱


스코어 믹싱은 음악이 명확하게 들리고 더 큰 사운드트랙 안에 올바르게 자리 잡도록, 녹음된 스코어의 수많은 트랙을 밸런싱하고 처리하는 과정입니다.[1] 여기에는 각 섹션과 악기가 하나의 응집된 전체로 결합되도록 상대 레벨, 패닝, 이퀄라이제이션, 다이내믹, 리버브를 설정하는 작업이 포함됩니다.

스코어는 보통 대사 및 효과음과 사운드트랙을 공유하기 때문에, 믹스는 그 최종 맥락을 염두에 두고 다듬어지며, 음악의 임팩트를 보존하는 동시에 다른 요소를 위한 공간을 남깁니다. 또한 믹서는 스테레오부터 이머시브 멀티채널에 이르기까지 요구되는 포맷으로 결과물을 준비하여, 스코어가 최종 믹싱에 매끄럽게 통합되도록 합니다.[2]