Glossar
Ressourcen
Die Konzepte, das Handwerk und die Technologie hinter Sound für Film, Games und interaktive Medien.
Musik
- Musikkomposition
- Musikproduktion
- Musikalische Leitung
- Musikmanagement
- Remote-Aufnahmesessions
- Solo-Aufnahme
- Band-Aufnahme
- Ensemble-Aufnahme
- Orchester-Aufnahme
- Chor-Aufnahme
- Partitur- und Leadsheet-Erstellung
- Mockup-Erstellung
- Musikschnitt
- Score-Mixing
- Music Supervision
- Musiklizenzierung
- Remixing
- Cover-Produktion
- Playlist-Kuratierung & -Betreuung
- Rechteklärung
- POS-Audio
Implementierung
- Audio-Integration
- Raeumliches Audio
- Integration von Audio-Middleware
- Audio-Routing und -Systeme
- Echtzeit-Audioparametrisierung
- Game-Audio-Implementierung
- Akustik-Setup
- Obstruktion
- Okklusion
- Diffusion
- Akustische Portale
- Optimierung der Audio-Performance
- Audio-Debug-Testing
- Audio-Portierung
- Audio-Strategieberatung
- Audio-Technologieberatung
Sound
- Sounddesign
- Akustik
- Tonschnitt
- Tonsupervision
- Foley
- Außenaufnahme
- Aufnahmeexpeditionen vor Ort
- Mehrspurige Soundscape-Aufnahme
- In-Engine-Audioprogrammierung
- UX-Audio
- XR-Location-Audio
- Audio-Finishing
- Akustikdesign (Veranstaltungsorte & Räume)
- Audio-Brand-Monitoring
- Produkt-Sound-Packaging
- Konsistenz des Markenklangs
Mischung
KI-Support
Dialog
- Remote-Aufnahmesessions
- ADR (Automated Dialogue Replacement)
- Voice-Over (VO)
- Synchronisation
- Dialogschnitt
- Lippensynchronität
- Walla
- Kulturelle Anpassung
- Akzente und Dialekte
- Voice Casting (Sprecherbesetzung)
- Voice Matching (stimmliche Doppelgänger)
- Facial Motion Capture (Gesichtsbewegungserfassung)
- Creature & Character Voice Design (Stimmgestaltung für Kreaturen und Charaktere)
- VO-Lokalisierung
- Talentverhandlung