术语表
资源
解析电影、游戏及互动媒体声音背后的理念、技艺与技术。
音乐
音频集成
音效设计
混音
AI 支持
对白
修复
音乐
音乐创作
→
音乐制作
→
音乐总监
→
音乐管理
→
远程录音环节
→
独奏录音
→
乐队录音
→
合奏录音
→
管弦乐队录音
→
合唱录音
→
总谱与简谱编制
→
样片编制
→
音乐剪辑
→
配乐混音
→
音乐监制
→
音乐授权
→
混音改编(Remix)
→
翻唱制作
→
歌单策划与监管
→
版权许可
→
POS 音频
→
音频集成
音频集成
→
空间音频
→
音频中间件集成
→
音频路由与系统
→
实时音频参数化
→
游戏音频实现
→
声学设置
→
遮挡(Obstruction)
→
封堵(Occlusion)
→
扩散(Diffusion)
→
声学传声口(Acoustic Portals)
→
音频性能优化
→
音频调试测试
→
音频移植
→
音频战略咨询
→
音频技术咨询
→
音效设计
声音设计
→
声学
→
声音剪辑
→
声音监制
→
拟音
→
实地录音
→
实地录音探访
→
多轨声景录音
→
引擎内音频编程
→
UX 音频
→
XR 定位音频
→
音频精修(Audio Finishing)
→
声学设计(场馆与房间)
→
音频品牌监测
→
产品声音包装
→
品牌声音一致性
→
混音
终混(Re-Recording Mixing)
→
上混(Upmixing)
→
重制母带(Remastering)
→
音频替换
→
音频精修(Audio Finishing)
→
双耳混音(Binaural Mixing)
→
面向流媒体与广播的混音
→
程序化混音
→
M&E(音乐与音效)制备
→
AI 支持
文本转语音(TTS)
→
语音合成
→
声音克隆
→
声音皮肤
→
交互式音频系统
→
生成式音频
→
程序化音频
→
模块化音频系统
→
音频深度学习
→
音频研发
→
市场调研
→
趋势分析
→
焦点小组测试
→
声音化
→
对白
远程录音环节
→
ADR(自动对白替换)
→
画外音(VO)
→
配音译制
→
对白剪辑
→
对口型
→
人群嘈杂声(Walla)
→
文化适配
→
口音与方言
→
配音选角
→
声音匹配(拟声配音)
→
面部动作捕捉
→
生物与角色声音设计
→
VO 本地化
→
配音人才协商
→
修复
上混(Upmixing)
→
音频修复
→
旧格式采集
→
音频回贴
→
磁带转录与修复
→
整合与同步
→
质量控制(QC)
→
响度合规
→
档案迁移
→
音频描述
→
English
Español
Français
Deutsch
Italiano
Português
Русский
中文
日本語
한국어