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Audio procedimental


El audio procedimental es sonido generado en tiempo de ejecución a partir de algoritmos y modelos, en lugar de mediante la reproducción de archivos pregrabados.[1] Un modelo procedimental de un sonido, como un motor, el viento o un impacto, puede responder de forma continua a parámetros como la velocidad o la fuerza, produciendo una salida que se ajusta exactamente a la situación.

Esto ofrece una variación e interactividad estrecha que las muestras fijas no pueden lograr, y puede reducir el uso de memoria porque los sonidos se calculan en lugar de almacenarse. La contrapartida es el costo computacional y el esfuerzo de diseño que requiere construir modelos que suenen convincentes en toda la gama de entradas.[2]