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Audio procédural


L'audio procédural est un son généré à l'exécution à partir d'algorithmes et de modèles, plutôt que par la lecture de fichiers préenregistrés.[1] Un modèle procédural d'un son, comme un moteur, le vent ou un impact, peut réagir en continu à des paramètres tels que la vitesse ou la force, produisant une sortie qui correspond exactement à la situation.

Cela offre une variation et une interactivité fine que des échantillons figés ne permettent pas, et peut réduire l'utilisation de la mémoire puisque les sons sont calculés au lieu d'être stockés. Le compromis réside dans le coût de calcul et l'effort de conception requis pour bâtir des modèles qui sonnent de façon convaincante sur toute la plage des entrées.[2]