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Audio Procedurale


L'audio procedurale è suono generato in fase di esecuzione a partire da algoritmi e modelli, anziché dalla riproduzione di file pre-registrati.[1] Un modello procedurale di un suono, come un motore, il vento o un impatto, può rispondere continuamente a parametri come la velocità o la forza, producendo un output che corrisponde esattamente alla situazione.

Questo offre una variazione e un'interattività precisa che i campioni fissi non possono garantire, e può ridurre l'utilizzo della memoria perché i suoni vengono calcolati anziché archiviati. Il compromesso è il costo computazionale e lo sforzo progettuale necessario per costruire modelli che suonino convincenti attraverso l'intera gamma di input.[2]