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Áudio Procedural


O áudio procedural é o som gerado em tempo de execução a partir de algoritmos e modelos, em vez da reprodução de arquivos pré-gravados.[1] Um modelo procedural de um som, como o de um motor, vento ou impacto, pode responder continuamente a parâmetros como velocidade ou força, produzindo uma saída que corresponde exatamente à situação.

Isso oferece uma variação e uma interatividade precisa que amostras fixas não conseguem proporcionar, e pode reduzir o uso de memória, pois os sons são calculados em vez de armazenados. A contrapartida é o custo computacional e o esforço de design necessário para construir modelos que soem convincentes em toda a faixa de entradas.[2]