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Sistemas de audio interactivo


Los sistemas de audio interactivo se diseñan de modo que el sonido responda a la entrada y a las condiciones cambiantes en lugar de reproducir una grabación fija.[1] En los juegos y las instalaciones, el audio reacciona a lo que hace el usuario y al estado de la experiencia, seleccionando, superponiendo y modulando el sonido en tiempo real.

Construir estos sistemas significa definir las reglas y los parámetros que conectan los eventos con el sonido, de modo que el resultado se sienta receptivo y coherente a lo largo de situaciones impredecibles. El enfoque abarca métodos generativos, procedimentales y modulares, todos orientados a un audio que se adapta momento a momento.[2]