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Sistemi Audio Interattivi


I sistemi audio interattivi sono progettati in modo che il suono risponda agli input e alle condizioni mutevoli, anziché riprodurre una registrazione fissa.[1] Nei videogiochi e nelle installazioni, l'audio reagisce a ciò che fa l'utente e allo stato dell'esperienza, selezionando, stratificando e modulando il suono in tempo reale.

Costruire questi sistemi significa definire le regole e i parametri che collegano gli eventi al suono, in modo che il risultato appaia reattivo e coerente attraverso situazioni imprevedibili. L'approccio comprende metodi generativi, procedurali e modulari, tutti volti a un audio che si adatta istante per istante.[2]