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Systèmes audio interactifs


Les systèmes audio interactifs sont conçus pour que le son réagisse aux entrées et aux conditions changeantes plutôt que de restituer un enregistrement figé.[1] Dans les jeux et les installations, l'audio réagit à ce que fait l'utilisateur et à l'état de l'expérience, en sélectionnant, superposant et modulant le son en temps réel.

Construire ces systèmes consiste à définir les règles et les paramètres qui relient les événements au son, afin que le résultat paraisse réactif et cohérent dans des situations imprévisibles. Cette approche couvre des méthodes génératives, procédurales et modulaires, toutes visant un audio qui s'adapte d'instant en instant.[2]