インタラクティブオーディオシステム
インタラクティブオーディオシステムは、固定された録音を再生するのではなく、入力や変化する状況に音が反応するように設計されています。[1] ゲームやインスタレーションにおいて、オーディオはユーザーの行動や体験の状態に反応し、音をリアルタイムで選択し、重ね合わせ、変調します。
こうしたシステムを構築するということは、イベントと音を結びつけるルールとパラメーターを定義し、予測できない状況にわたって反応的で一貫性のある結果が得られるようにすることを意味します。このアプローチは、刻一刻と適応するオーディオを目指すジェネレーティブ、プロシージャル、そしてモジュラーの各手法にまたがります。[2]