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Interaktive Audiosysteme


Interaktive Audiosysteme sind so konzipiert, dass der Klang auf Eingaben und sich ändernde Bedingungen reagiert, anstatt eine feste Aufnahme abzuspielen.[1] In Spielen und Installationen reagiert das Audio auf das, was der Nutzer tut, sowie auf den Zustand des Erlebnisses und wählt, schichtet und moduliert Klang in Echtzeit.

Der Aufbau dieser Systeme bedeutet, die Regeln und Parameter zu definieren, die Ereignisse mit Klang verbinden, sodass sich das Ergebnis über unvorhersehbare Situationen hinweg reaktionsfähig und stimmig anfühlt. Der Ansatz umfasst generative, prozedurale und modulare Methoden, die alle auf Audio abzielen, das sich von Moment zu Moment anpasst.[2]