인터랙티브 오디오 시스템(Interactive Audio Systems)
인터랙티브 오디오 시스템은 고정된 녹음을 재생하는 것이 아니라, 사운드가 입력과 변화하는 조건에 반응하도록 설계된다.[1] 게임과 설치 작품에서 오디오는 사용자가 하는 행동과 경험의 상태에 반응하며, 실시간으로 사운드를 선택하고, 겹치고, 변조한다.
이러한 시스템을 구축한다는 것은 이벤트와 사운드를 연결하는 규칙과 파라미터를 정의하여, 예측할 수 없는 상황 전반에서 결과가 반응적이고 일관되게 느껴지도록 하는 것을 의미한다. 이 접근 방식은 제너러티브, 절차적, 모듈식 기법을 아우르며, 모두 순간순간 적응하는 오디오를 목표로 한다.[2]