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Configuration acoustique


La configuration acoustique consiste à paramétrer la façon dont les environnements virtuels traitent le son, en définissant la manière dont les espaces réfléchissent, absorbent et transmettent l'audio afin que ce que l'auditeur entend corresponde à ce qu'il voit.[1] Elle établit la réverbération, les premières réflexions et le comportement des matériaux des pièces et zones d'un monde interactif.

Une bonne configuration fait sonner une petite pièce comme un espace clos et une caverne comme un espace vaste, et maintient ces impressions cohérentes à mesure que l'auditeur se déplace entre les espaces. Comme une acoustique réaliste peut être coûteuse à calculer, le travail consiste à équilibrer la précision physique et les performances afin que l'environnement soit crédible sans surcharger le système.[2]