Akustik-Setup
Das Akustik-Setup ist die Konfiguration der Art und Weise, wie virtuelle Umgebungen mit Sound umgehen; es legt fest, wie Räume Audio reflektieren, absorbieren und übertragen, sodass das, was der Hörer hört, mit dem übereinstimmt, was er sieht.[1] Es bestimmt den Nachhall, die frühen Reflexionen und das Materialverhalten von Räumen und Zonen innerhalb einer interaktiven Welt.
Ein gutes Setup lässt einen kleinen Raum geschlossen und eine Höhle weitläufig klingen und hält diese Eindrücke konsistent, während sich der Hörer zwischen den Räumen bewegt. Da realistische Akustik rechenintensiv sein kann, besteht die Arbeit darin, physikalische Genauigkeit gegen die Performance abzuwägen, damit sich die Umgebung glaubwürdig anfühlt, ohne das System zu überlasten.[2]