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音響セットアップ


音響セットアップとは、仮想環境がサウンドをどのように扱うかを構成することであり、空間が音を反射、吸収、伝達する仕方を定義して、リスナーが聞くものと見るものとを一致させることです。[1] それはインタラクティブな世界の中にある部屋やゾーンの残響、初期反射、素材の挙動を確立します。

優れたセットアップは小さな部屋を閉じた空間のように、洞窟を広大な空間のように響かせ、リスナーが空間を移動してもこれらの印象を一貫して保ちます。リアルな音響は計算コストが高くなりうるため、この作業では物理的な正確さとパフォーマンスのバランスを取り、システムに過負荷をかけることなく環境を信じられるものに感じさせます。[2]