Настройка акустики
Настройка акустики — это конфигурирование того, как виртуальные среды обращаются со звуком, определяющее способ, которым пространства отражают, поглощают и пропускают аудио, чтобы то, что слышит слушатель, соответствовало тому, что он видит.[1] Она задаёт реверберацию, ранние отражения и поведение материалов комнат и зон внутри интерактивного мира.
Хорошая настройка делает так, что маленькая комната звучит замкнуто, а пещера — обширно, и сохраняет эти впечатления согласованными по мере перемещения слушателя между пространствами. Поскольку реалистичная акустика может быть затратной для вычислений, работа заключается в балансировании физической точности и производительности, чтобы среда ощущалась правдоподобной, не перегружая систему.[2]