Захват мимики лица
Захват мимики лица фиксирует движения лица исполнителя и использует эти данные для управления выражениями цифрового персонажа.[1] Камеры и маркеры или безмаркерные системы отслеживают тончайшие движения черт лица, благодаря чему анимированные лица передают все нюансы реального исполнения.
Его часто записывают вместе с голосом исполнителя, чтобы речь и движения лица оставались идеально согласованными, что крайне важно для правдоподобных персонажей. Захваченные данные дают аниматорам достоверную отправную точку, сохраняя тайминг и эмоции оригинального исполнения.[2]