Porting Audio
Il porting audio è l'adattamento del suono di un titolo affinché funzioni su una piattaforma diversa, tenendo conto delle differenze di hardware, formati audio, configurazioni di uscita e budget prestazionali.[1] Garantisce che un gioco sviluppato per un determinato sistema suoni correttamente e funzioni in modo affidabile su un altro, che si tratti di una nuova console, di un dispositivo mobile o di un visore per la realtà virtuale.
Il lavoro può comportare la riconversione delle risorse, la regolazione del numero di voci e dell'uso della memoria e la validazione dell'uscita sulle configurazioni di altoparlanti e cuffie supportate da ciascuna piattaforma. Poiché ogni piattaforma impone i propri vincoli, il porting riguarda tanto la conservazione dell'esperienza desiderata quanto la compatibilità tecnica.[2]