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オーディオ移植


オーディオ移植とは、ハードウェア、オーディオフォーマット、出力構成、パフォーマンスバジェットの違いを考慮しながら、あるタイトルのサウンドを別のプラットフォームで動作するよう適応させる作業です。[1] これにより、あるシステム向けに作られたゲームが、新しいコンソール、モバイルデバイス、あるいはバーチャルリアリティ用ヘッドセットのいずれであっても、別のシステム上で正しく聞こえ、確実に動作することが保証されます。

この作業には、アセットの再変換、ボイス数やメモリ使用量の調整、そして各プラットフォームが対応するスピーカーおよびヘッドホン構成にわたる出力の検証が含まれることがあります。すべてのプラットフォームが独自の制約を課すため、移植は技術的な互換性と同じくらい、意図された体験を保持することが重要です。[2]