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Portabilidade de Áudio


A portabilidade de áudio é a adaptação do som de um título para rodar em uma plataforma diferente, levando em conta diferenças de hardware, formatos de áudio, configurações de saída e orçamentos de desempenho.[1] Ela garante que um jogo desenvolvido para um sistema soe corretamente e funcione de forma confiável em outro, seja um novo console, um dispositivo móvel ou um headset de realidade virtual.

O trabalho pode envolver reconverter assets, ajustar a contagem de vozes e o uso de memória, e validar a saída em todas as configurações de alto-falantes e fones de ouvido que cada plataforma suporta. Como cada plataforma impõe suas próprias restrições, a portabilidade tem tanto a ver com preservar a experiência pretendida quanto com a compatibilidade técnica.[2]