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Audio-Portierung


Audio-Portierung ist die Anpassung des Klangs eines Titels, damit er auf einer anderen Plattform läuft, wobei Unterschiede in Hardware, Audioformaten, Ausgabekonfigurationen und Leistungsbudgets berücksichtigt werden.[1] Sie stellt sicher, dass ein für ein System entwickeltes Spiel auf einem anderen korrekt klingt und zuverlässig läuft, sei es eine neue Konsole, ein Mobilgerät oder ein Virtual-Reality-Headset.

Die Arbeit kann das erneute Konvertieren von Assets, das Anpassen von Stimmenzahlen und Speichernutzung sowie das Validieren der Ausgabe über die von jeder Plattform unterstützten Lautsprecher- und Kopfhörerkonfigurationen umfassen. Da jede Plattform ihre eigenen Einschränkungen mit sich bringt, geht es bei der Portierung ebenso sehr um die Bewahrung des beabsichtigten Erlebnisses wie um die technische Kompatibilität.[2]