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音频移植


音频移植是指对一部作品的声音进行调整,使其能够在不同平台上运行,并兼顾硬件、音频格式、输出配置和性能预算等方面的差异。[1] 它确保为某一系统打造的游戏在另一系统上听起来正确且运行可靠,无论那是新的主机、移动设备,还是虚拟现实头显。

这项工作可能涉及重新转换素材、调整声部数量和内存占用,以及在每个平台所支持的扬声器和耳机配置上验证输出。由于每个平台都有各自的限制条件,移植既关乎技术兼容性,也同样关乎保留预期的体验。[2]