Портирование звука
Портирование звука — это адаптация звукового оформления проекта для работы на другой платформе с учётом различий в аппаратном обеспечении, аудиоформатах, конфигурациях вывода и бюджетах производительности.[1] Оно гарантирует, что игра, созданная для одной системы, звучит правильно и стабильно работает на другой, будь то новая консоль, мобильное устройство или гарнитура виртуальной реальности.
Эта работа может включать повторную конвертацию ассетов, корректировку числа голосов и использования памяти, а также проверку вывода во всех конфигурациях колонок и наушников, которые поддерживает каждая платформа. Поскольку каждая платформа накладывает собственные ограничения, портирование в той же мере связано с сохранением задуманного впечатления, что и с технической совместимостью.[2]